indienova.com/u/ceasia/blogread/30999
《火焰纹章无双 风花雪月》8.《地下城与勇士:对决》9.……不同于《暗黑破坏神3》围绕能量获取来进行“加特林”式的输出手法,《暗黑破坏神:不朽》将采用技能派生和优先级选择的方式丰富游戏的输出手法……《怪物猎人 崛起:曙光》作为《崛起》的内容扩充包,将引导玩家远渡重洋前往观测据点“埃尔加德”
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2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之章》,黑之章为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之章中已被取消。……XBOX 的在线商城卖场,下载到的版本为黑之章
indienova.com/steam/game/1742450
第一章 「高老庄收猪八戒」第二章 「流沙河收沙僧、小白龙」第三章 「火焰山历险」第四章 「三打白骨精」……第五章 「车迟国降三妖」第六章 「火烧盘丝洞」第七章 「剿灭蜈蚣精」第八章 「平顶山孙行者窃宝」第九章……「小雷音寺」第十章 「七绝山剿除蟒蛇精」第十一章 「雾隐山智斗豹子精」第十二章 「受阻狮驼岭」第十三章
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳微晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image
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塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的……demo,1-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪
indienova.com/steam/game/702120
『拳皇 ’97』作為拳皇系列《大蛇篇》三部作品的最后一章,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热的「拳皇大蛇编」最终章。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗
indienova.com/steam/game/678920
本章要求在第一章末尾提供的密码 !……本章要求在第一章末尾提供的密码 !
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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
版本:Early Access
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