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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……重庆大剧院、重庆解放碑,这些东西我们都放进游戏了。……我们有一个暖冬节,里面有一个吃火锅环节,这也是我们重庆人的最爱
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其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
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【重庆掀起热潮,动感地带·5G校园先锋赛赛区完美谢幕】 由重庆移动主办,咪咕公司承办的2023……本次赛事的报名人数超过1000名,参赛高校多达数十所,参赛战队突破200支,为重庆今夏带来最深刻的电竞印记……在重庆这片土地上,热血与梦想将继续点燃,为电竞的蓬勃发展
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),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
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开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……【多种模式,轻松好玩】5V5守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上……夺水晶,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身有独特的技能
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自上篇日志发布过去一年了,我从重庆来到了成都工作。……本以为在这家公司会比较容易的开发喜欢的游戏,结果不是我所想的那样。……之前的游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接
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发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了么?
版本:Early Access
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