indienova.com/steam/game/1192950
多种可搭建积木模块建筑类:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……简单易上手无需编程知识,可快速上手。举个栗子,想用按键控制车子前进,只需要:1、把车子放到场景中。……可导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人
indienova.com/game/qi-qiang
多种可搭建积木模块建筑类:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……简单易上手无需编程知识,可快速上手。……可导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人
indienova.com/groups/post/101207
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/groups/post/101208
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indienova.com/groups/post/101209
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indienova.com/groups/post/101206
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
我们有两个选择:如果游戏对象是已经加载的场景的一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接的实体,而不是查询场景中的游戏对象
版本:Early Access
总页数:50
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