小组帖子:独立游戏急需程序员

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我们游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……需求1:我们希望你是一个游戏有独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品中

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△ rpgmaker

会员:Hawthorn Games

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一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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策划同学在优化关卡方面的设计,整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程图。……同时我们整个游戏的UI和交互进行了第三次迭代,这次迭代的工作量蛮大的,在下次的开发日志中大家应该可以看到了

医院计划(Project Hospital)

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《医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……你需要规划和运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……,网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广,相关案例网络游戏运营的要素、运莒模式、社会责任、版本控制活动与宣传策划……属性调整种族与职业的統筹设计装备数值、特殊行为数值、状态数值、成长系统数值设定社交系统数值设定游戏运营网络游戏运营概述,网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……,网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广,相关案例网络游戏运营的要素、运莒模式、社会责任、版本控制活动与宣传策划……属性调整种族与职业的統筹设计装备数值、特殊行为数值、状态数值、成长系统数值设定社交系统数值设定游戏运营网络游戏运营概述,网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

我首先美术制作流程和规范进行了梳理,优化了资源导出工具,以及开发了一些资源检查工具。……除了TA工作细化,我们还进行了项目经验的积累和整合工作。……我们也发现现在团队一些不足的地方,近期我们也会做以下一些改进:1.已有工具,流程和方案进行整合和完善

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

2021 年 8 月九月份的工作主要是确保策划同学在原型 2.0 阶段的所有流程拉通。……注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为 5 个阶段原型 1.0 指所有关卡流程框架拉通……原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开

像素罐头FF1:2024-04-24

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35341

技术测试demo完成 Gamecreator我这种编程菜鸡真是友好,不会敲代码也能做出游戏。……素材都是非原创的http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1247大的流程已经跑通了……,剩下的工作就是微创新+换皮,美工狗表示:“这是我强项,问题不大”

版本:Early Access


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