千水:关于游戏性的思考

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蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……的样子更加活灵活现。……打个比方,《opus magnum》是一款极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石和武器

精灵之息:草稿箱3

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但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

大日如柴:blood card个人评测

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受到的伤害按照弃牌来算也不错。卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】一些故事背景的更新,以及主角有名字啦~

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在这里,人们完全不用操心各种琐事,因为有强大的智能电器,大家只需要专心自己的工作和私人生活。……新的设定在原来的基础上增加了一个组织:(接上文)正当大家沉浸在这完美的生活中时,原本为人类服务的各类智能家电突然发动起了暴动……而我们的主角——克里斯·琼斯,便是稻草人事务所的业务员之一

charon张:游戏设计性价比

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团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……如果以上阶段处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作

恐惧之影(Shadow of Fear)

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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作……: Q&A 为什么游戏要放出来,并发布Steam?

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

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由《根神京姬》原制作组“黑彩黄泉路”精心打造的,人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……◎ 具有百合氛围感的 UI游戏内不少地方采用了可以同时表现出两人心理活动的百合漫画风。……玩家只需要听随“某人”的指令,暗中向这些少女提示前进的道路即可。选择权则交由少女们自己把握

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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单看单体的植物,效果还不太好看,需要进一步修改。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

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