indienova.com/game/dead-alliance
建立起你自己的部队,控制地图上被僵尸感染的战略性据点,将僵尸作为的武器,攻打与你对立的派别。……玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人
indienova.com/groups/post/1901
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……,这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
④勾选框和勾选的图片需要区别于单复选框,文本简洁明了,一般是动词加名词,动词为“开启”“打开”之类的正向词语……②样式上一般都是由两个按钮中间加一个输入框的组合。③按钮需要考虑因达到阈值所以“禁用”的状态。……④“加”“减”按钮一定要区分开,并且要说明每次操作的数量。输入框只需要把数量信息展示出来就好
indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-no-step-back
◎ 陆军军魂:强调麾下军事力量的某些特质,为特定单位类型提供一般加成奖励,或甚至影响部队的编制。……◎ 坦克设计师:运用优先考虑速度、火力、装甲或甚至生产成本等模块,打造您的专属装甲部队。……◎ 列车炮:制作最宏伟、最负盛名的火炮,这些火炮专门设计用以对付顽强的敌人和坚固的阵地
indienova.com/game/i-wanna-be-the-creator
除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等……(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。……——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……武器:选择兵源后,可以选择部队配备的武器,如果选择双手才能使用的武器,将无法使用盾牌。……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好
indienova.com/game/metal-gear
由科乐美公司制作并首次于 1987 年在 MSX2 上发行。……本游戏为合金装备系列的首作,也是由小岛秀夫制作的第一款游戏。……游戏的情节为一个代号为固蛇(Solid Snake)的特种部队战士潜入一名为世外桃源(Outer Heaven
版本:Early Access
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