三界

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三界》是一款以都市传说为故事背景的ARPG游戏,主要玩法以打怪、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备打……领取稀有材料,更有绝版时装免费★首充领取稀有幻武:神器战锤来助力★装备打、自由交易、一键秒回收

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比……return draw_rectangle(x1, y1, x2, y2, false) // 填满冷却区域

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比……return draw_rectangle(x1, y1, x2, y2, false) // 填满冷却区域

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格本教程是六边形网格地图系列教程的第二部……Figure3‑1带有混色区域的固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?……HexMetrics.GetSecondSolidCorner(direction));Figure3‑2不含边界区域的六边形核心混色区域的三角剖

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做?可以聊聊,QQ:332516380

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Dread Valley - 在开放式的 4 人小型区域地图中争夺发生器的控制权。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

割草英雄

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体验过游戏后,开始福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能, 然后对技能属性进行一个了解,……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

小组帖子:大三unity程序

indienova.com/groups/post/75457

想找人组建团队的也可以,在家想找些事情做想一起学习交流的可以联系我qq935821236 hajimeru: 同为郑州同胞

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