Com2uS:魔灵召唤:大规模更新 推出五种全新魔灵

indienova.com/u/com2us/blogread/31563

参加胎5[棒棒糖勇士]支付活动可在活动页面获得2000点奖励后[收件箱]领取时即可召唤棒棒糖勇士(风属性……跑圈活动可领取[甜品王国召唤书/传说召唤书/光暗召唤书/恶魔怪/活动限定!

穿越那仙界-战力直追套餐

indienova.com/steam/game/2954870

百万精魄 2.1千万元气 3.1千万真气 4.1百万真魄 购买后可以凭截图发邮箱或加入QQ群找管理员领取……1.1百万精魄2.1千万元气3.1千万真气4.1百万真魄 购买后可以凭截图发邮箱或加入QQ群找管理员领取

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

泰坦之旅:亚特兰蒂斯(Titan Quest: Atlantis)

indienova.com/game/titan-quest-atlantis

找到亚特兰迪斯的关键在赫拉克勒斯的日记中,谣传这本日记就在腓尼基的迪尔城。……扩展专精技能为每一种专精技能解锁新一阶层的技能 视觉升级屏幕空间环境光遮蔽、色相分级等图像升级 游戏体验优化提高施放速度、简化保存物品的流程

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周,现在回来继续做了,感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……Scalak具有90个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

主要是基本的功能测试完毕,现在要升级美术资源,搭建一个基本流程。……工作过于繁重,业余时间制作太累,病了2次。更详尽的内容,会在达到一个进度的时候再详细更新日志

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)