indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/steam/game/1411380
EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方微博
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……【优势】效率高、速度快,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”
indienova.com/groups/post/1845
【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……【优势】效率高、速度快,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆
indienova.com/steam/game/990920
官方B站: 沉浮游戏官方 官方微博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……请您再仔细的查看上架规则,详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧
版本:Early Access
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