小组:郑州独立游戏开发(创建人:Persona)

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真的希望能在郑州诞生好的单机游戏团队

The Saga of Nino's Transmigration

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以时钟为主轴的日式角色扮演游戏(JRPG)《尼诺》讲述主角尼诺现实世界死亡,于异世界转生成为当地的邪教教主……时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

小组帖子:无标题

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发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品么,最近正好要过去

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……背景2:中等偏快节奏和策略性的游戏,比如说杀戮尖塔/皇室战争,最近几年广受欢迎

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学(……航空港校区)四大高校赛场现场角逐)  总决赛:11月4日 (2场线上赛晋级的4支战队+高校4场比赛晋级的……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日在校大学生

四海旅人(As Far As The Eye)

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这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……这得益于 Rougelike 部落系统获取奖励 and 解锁新故事 通过 Rougelike 资源管理让尽可能多的学生们到达世界之眼

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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这些问题很难考虑,因为不管哪个方向都有成功的先例(虽然也会有数不清的失败者)。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合……大部分游戏中,提到资源管理,一般指的是游戏中各种资源的产出、消耗、转化与循环的过程

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

远古众神(Ancient Gods)

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游戏中,你可以收集角色、战斗、体验各种刺激的内容。……任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力量……JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了

远古众神(Ancient Gods)

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游戏中,你可以收集角色、战斗、体验各种刺激的内容。……任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力量……关于游戏 轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了,游戏中,你只需要专注于手上的卡牌

版本:Early Access


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