indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/u/chihiro
认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro
indienova.com/groups/post/74180
发起:hajimeru 原来郑州也有同胞吗?
indienova.com/groups/404
真的希望能在郑州诞生好的单机游戏团队
indienova.com/groups/post/100391
发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品么,最近正好要过去
indienova.com/game/sunny-village
◎ 加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植业养殖业加工业的建造费用降低等……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植业养殖业加工业的建造费用降低等……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/game/cities-skylines-industries
主导您自己的产业用工业区工具划定区域,并置入高度专业化的工业建筑,以建造和管理从原材料提取到成品生产的生产链……工业区根据所处理的自然资源的不同被分成四种类型:农业、林业、矿业及石油业。……加油干吧,小鬼新的工业建筑包括资源提炼公司、仓储设施、加工及辅助建筑、工业道具及道路等
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
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