NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.2市场吃鸡千万种,跨端吃鸡真不同

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毕竟大逃杀(吃鸡)游戏何其多,VR游戏又何其多,没有一点吸引地方又怎么立足呢。……我们可能市场第一家探索出VR吃鸡可以怎么公司。……游戏平衡:先天上,VR玩家高血量与高防御同时,也面临着目标容易发现,容易被攻击风险,另一方面PC

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案分别计算点积大的区域和点积小区域来颜色信息。……PatternWeight ) ) ); }else return scene; }一个小问题这个实现方式开销有点

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

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玩家單次儲值900鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同連續儲值寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同連續儲值寶箱!……玩家單次儲值3000以上鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同連續儲值寶箱

Esther的游戏手札:#96~100

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图请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了大部分还是叙事类……,你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……,或是磨炼战斗技巧 游戏特性: VR端类Moba游戏 通过连塔跳跃来进行空间移动,在保障移动预判同时

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/steam/game/1956110

作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业角度充分地诠释对于这个时代理解与主张。……该项目的主题 “Creating the future” 正是对于智能革命正在发生时代性做出回应……你需要参与调度,决定游客们或管理员应该走怎么路线,为游客选择最优目的地,为现场工作者指派任务

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/game/landport

作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业角度充分地诠释对于这个时代理解与主张。……该项目的主题“Creating the future”正是对于智能革命正在发生时代性做出回应。……你需要参与调度,决定游客们或管理员应该走怎么路线,为游客选择最优目的地,为现场工作者指派任务

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭能力……Miami 系列,由于快速穿梭能力也使得游戏难度不会特别

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

~之后还需要做东西,补全音乐音效,做多语言本地化,联系发行等事宜,这一部分合作伙伴“蛇叔”……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作时间持平游戏了……~《小英雄乱斗》这个游戏立项时间在2017年,那时候我还是个刚毕业的游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱

版本:Early Access


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