indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人的事情……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6,……这TM游戏怎么做啊!
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……角色包包含:- 斩子——来自圣诞追击大争夺!!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……(毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖
indienova.com/groups/post/99861
发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……(毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖
indienova.com/groups/post/99862
发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……(毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
Rhodes,在现实中有两处,一是悉尼市的一座观光半岛,二是希腊的第四大岛,也是旅游胜地。……音乐是舟游的一大特色。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉
indienova.com/groups/post/103053
发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
版本:Early Access
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