indienova.com/steam/game/1642610
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……推荐兵种: 半人马, 玛歌, 木精灵, 十字军,吸血鬼,大恶魔,泰坦
indienova.com/game/magic-mysteries
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……推荐兵种: 半人马, 玛歌, 木精灵, 十字军,吸血鬼,大恶魔,泰坦
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
的时候,小芳会静静听完小明说的每一个字,然后才会回答“你是好人。”……那如果小明说了三个字呢?如果直说了一个字呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象
indienova.com/steam/game/1693930
仙侠剧情小说式独立游戏,原创剧情,个人开发,文本量超过30万字。……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……全游戏共10章
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
火焰纹章觉醒 真香。。。……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/steam/game/1302750
1789年,郑明王朝已存续百年之久。……游戏中,在特殊的背景时代下,玩家将无时无刻不面临着困境,在道德,良知和残酷的现实中艰难抉择,既保全自身……在这千年巨变的十字路口,你的决策决定了大明帝国的命运,是没落,还是涅槃重生,重登世界之巅?
版本:Early Access
总页数:50
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