indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276
CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物上,现在今天人物终于搞定了。……直到和公安局协调好再次前去取材的时间后就开始正式制作游戏的第一座派出所
indienova.com/game/magic-mysteries
王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/m10558735
诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……2.我在考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容
indienova.com/groups/post/29404
发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来的房屋
indienova.com/groups/post/100700
这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加rog加恐怖元素的游戏挺火的。……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/u/sakulaand
富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。 微博:波波同学-友人A
indienova.com/groups/post/101518
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)