城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

KeyWe(KeyWe)

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它们需要靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中……邮政营业部的忙乱生活:扮演一只在邮局工作的奇异鸟,与好友一起打电报、发紧急讯息、寄包裹,投身于邮件的滚滚洪流……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务的行家里手

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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有几个约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……就开发者设定添加的Depot了!

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……就开发者设定添加的Depot了!

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