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林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新 增 局 内 随 机 技 能 :斩杀:对生命值低于……30%的敌人造成伤害提高25%破釜:自身生命值低于50%时造成伤害提高20%无畏:对当前生命值高于自己的敌人造成伤害提高
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429
当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微信公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微信公众号
indienova.com/groups/post/90909
IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……今年,我们要投出去5万台!!!!我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!……QQ:511892692微信:18698576555等你喔!
indienova.com/steam/game/983330
出口就在有一条光柱的地方,这个游戏可以锻炼你的记忆能力,你需要在岔路口选择一条路,当你走不通的时候,你要返回去……出口就在有一条光柱的地方,这个游戏可以锻炼你的记忆能力,你需要在岔路口选择一条路,当你走不通的时候,你要返回去……游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的
indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,加立体感再到细化……,可谓是一个大工程,非常考验耐心,多少有点进步吧~画场景,明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画……,不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐,真,要画吐,可比做人物辛苦多了~前几版场景(已废弃),都是先画素材
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/groups/post/29120
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……这些还是要自己找吧。 mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
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