isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33609

https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……,联合发行【小花仙13周年邮政联名纪念礼盒】,其中包含“13周年纪念邮品:邮票+邮票夹+纪念收藏卡(1……图4-品牌站邮政页13周年限定周边预售开启《小花仙》精心企划了以“13周年庆典”为主题的多样化限定周边

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

邮政局长(Post Master)

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准备好接管这个繁忙的邮政公司了吗?在这里,你所做的一切都是为了满足城市发展的需要。……在《邮政局长》中,你将以一个简单的邮局起步,满足城市中一小块区域的取件和投递工作。……为了能在城市中站住脚跟,你就必须不断地投入到邮政服务的竞争当中

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

除此之外,《小花仙》携手中国邮政开启梦幻联动,精心打造发布联名纪念礼盒,极具收藏价值。……【小花仙13周年-中国邮政联名纪念礼盒】13周年联名纪念礼盒由《小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和……镭射票】镭射票将角色立绘以极致精细的画面呈现在票面上,同时搭配13周年庆logo及相关元素,阳光之下,呈现出美丽绚烂的视觉效果

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

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