周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

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而在这次寻找中,不仅能找到遗失的真相,还能重拾对方的心。……在每个新关卡中,掌握角色独特且与对方息息相关的能力。……体验分屏显示模式,选择本地合作或在线联机,面对不断变化的挑战,团结一致是前进的唯一途径

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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这里的 Rogue 是上世纪80年代 Unix 平台上一个游戏的名字,玩家在游戏中扮演的是一位在地牢中探险的冒险者……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……而在交战过程中,双方根据自己的攻击速度和攻击力自动持续给予对方伤害,玩家仅需宏观掌控战局数据,适当使用技能和物品即可

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一个神秘的山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……RogueLite游戏有着轻度的随机元素,每一局遇到的敌人都可能不相同,每一次商店刷新出的遗物和商品也不同

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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的女主角有非常强烈的个性以及存在感,全程配音,其他角色的台词中也喊女主角的名字(由于蛮多乙女向游戏可以改名……,因此配音中不会出现女主名字换成“你”等其他内容配音。……JackJeanne中不修改女主名字的话全程出现女主名字,不会被替代)

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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——卡比一直是粉色?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……当然,Game Boy 的硬件只支持单色显示。清水隆雄:可是樱井啊,只有你觉得卡比是粉色的!……——为什么起“卡比”这个名字呢?岩田聪:在确定这个名字之前,他最早叫“Twinkle Popo”

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示……由于此系统的设计者同时担任本总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本的特徵之一。……地图地图由横竖网格分隔而成的正方形格子组成,画面左上角显示当前位置的坐标

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……使用炮弹和炸药将对方轰出地图!游戏支持中文

洞穴怪兽(Cavesweeper)

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对于有竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里?……当您正确显示一个图块时,将在该图块内显示一个数字。……在整个地牢里,你找到可以帮助你战斗的装备,例如让你重生生命值或者使用护甲减少你从敌人身上带来的伤害

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

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绝招:创建一个微型无人机球体,显示敌人快速移动或在其中开火的位置。……[F5]是国内唯一获得 Steam 商城全球推荐的发布)上曝光了本新赛季的部分内容:新武器·匕首,……而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合、半回合变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,战斗场景属性直接影响元素技能的强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势

版本:Early Access


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