stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

玩法很简单,这里一个复刻版就是一个小鸟用手指点屏幕控制,穿过一些柱子。我们整理下游戏逻辑:1.……通过自动移动可以让背景滚动,但为了更好的可控制性,我们用代码来实现。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

玩法很简单,这里一个复刻版就是一个小鸟用手指点屏幕控制,穿过一些柱子。我们整理下游戏逻辑:1.……通过自动移动可以让背景滚动,但为了更好的可控制性,我们用代码来实现。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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玩法很简单,这里一个复刻版就是一个小鸟用手指点屏幕控制,穿过一些柱子。我们整理下游戏逻辑:1.……通过自动移动可以让背景滚动,但为了更好的可控制性,我们用代码来实现。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作人。……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏★向行业里每一个辛苦付出的游戏人致敬剧情简介:《Gametopia

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

indienova.com/steam/game/616740

开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

3、游戏首发Steam和WeGame,两者什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……如果担心平台分成问题,想让我们制作组多收益的,可以选择两个平台都买一份(奸笑)。……10、最后放出是角色商瑾言什么特别之处?在游戏里戏份多

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……,方便发一份简历过来1518677015@qq.com 小凿子: 上海地区

滑沙达人(Tray Racers!)

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制作团队打造,设定在末日之后活力四射的世界。……的人们发现了更好、更可持续的生活方式,得以与自然更加和谐地相处🌱每场比赛都是独一无二、随机生成的赛场——景色、风险与生物奇异又有趣……独立团队用💛制作乐观看待世界末日,提倡环保、友善、团结一致比赛期间无法妨碍其他赛手(赢不是唯一目的!

版本:Early Access


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