友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些,顺便个人也会摄影录像之类的……,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的放假坐标在河北秦皇岛……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西的原因。……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西的原因。……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队不出东西的原因。……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova 上看到的,欢迎你的加盟

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它的好看些,展示你的平面设计技巧。……以一个人的身份(积极、忠诚等)说话,确保这封对你有用,而不是对你不利,因为它是使雇主做出明知决定的又一信息……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你任何实际工作或是向别人展示你的游戏

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……Sunny:很多人会误把组织的成功当作个人的成功。James:就是这样。不真正经历创业,很难有领悟

版本:Early Access


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