indienova.com/u/java/blogread/7767
这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……因为我在房地产公司上班,GTMD房地产公司,家里逼良为娼咯,没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面
indienova.com/steam/game/1032590
恢复意识的瞬间,你发现自己置身于狭小的储物间,门外传来沉重的脚步和野兽般的低吟,这栋伪装成普通洋馆的研究所如今已经变成活死人出没的死亡迷宫……欢迎加玩家QQ群交流群:762184893恢复意识的瞬间,你发现自己置身于狭小的储物间,门外传来沉重的脚步和野兽般的低吟
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是,我发现了某些同行竟然在收费帮别人计算利息。这就很离谱了。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/678850
通过跳跃、抓取、投掷和传送,把各种收集品送到你的储物室(尽量别把它们弄坏了),可以单人或多人游玩。 ……探索这个世界里的各种神奇的门,解决谜题,为你的储物室收集物品和动物,可以单人或多人游玩。 ……不过还是得小心——储物室也会把你犯的错储存起来(呃呃)!你问这游戏里还有什么?
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
版本:Early Access
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