indienova.com/groups/post/99829
qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784
indienova.com/groups/post/73914
发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/73915
发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/2781370
如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥有鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff ----保障我们安全前行…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7
indienova.com/groups/post/102405
不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗
indienova.com/groups/post/73918
自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游……加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友
indienova.com/game/the-wild-eight
坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯加丛林中部。……制造与升级收集一切可用的资源制作工具以获取生存的保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷的环境。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯加丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)