indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
怀旧系列 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)几个动图……2018年5月13日秘密基地野外场景完成,共三个固定视角,体素表现野外还是有点麻烦,而且很费面,为了做氛围花了一些时间
indienova.com/u/maousama/blogread/2148
花了很长的时间去摸索,因为国内对于地图算法程序的博客比较难找,翻阅很多国外网站(用翻译软件),自己写了一个小算法……(在最近的时间本人玩了很多的Roguelike游戏:以撒的结合,地牢之魂等等,我们就以它们为参考)在写算法的时候我们要想到如何使它快速的应用于游戏引擎……,循环创建10个1房间for(int p = 0; p < 10; p++){level.CreateNextRoom
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证。……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
此前体验了Midjourney确实很惊艳,得花时间反复调教,更适合作为前期概念快速出图验证,最终自己也想知道……5分钟炫完走人经过了前2次协同问题,痛定思痛周五晚上花时间安装了Sourcetree,一推一拉之间轻松协作周六下午开始做扭蛋和怪兽……以及2022年真的太混乱了,玩游戏的时间太少,写到这在加班和做核酸中度过的2022年还有4个小时就要结束了
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-ultimate-edition
**星路是以赛季为基础的任务系统,灵感来自于“战斗通行证”,用来奖励玩家完成各种任务和使命。……玩家有整个赛季的时间去完成一系列任务,以获得专属装饰性物品(包括服饰、伙伴、家具组合等等)。……赛季持续时间将在抢先体验期间根据社区反馈决定。目前的计划是每个赛季持续一个月
indienova.com/steam/game/1850660
"发光之夜冒险通行证让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行证让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行证!"
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)