GDC 2024独立游戏峰会日程表

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2005 室演讲者:Jonathan Smårs (Iron Gate Studio 《英灵神殿》项目首席工程师……50地点:西厅 2005 室演讲者:Galen Ryder (Red Hook Studios 软件工程师……联合创始人)演讲主题:四天工作制的实施细节与面临的挑战讲座名称:“字”关重要:为独立游戏设计有意义的排版

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito:……Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗?

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 ……乙 肝五, 肝 功 化 验,妇 科 分 泌 物 化 验,心 电 ,b超,彩超)

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作狗酱来激活别的东西的动力

Steam游戏节参与者征集!

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前期报名&审核环节已经基本结束,indienova 希望征集各位已经获得 Steam 夏季游戏节参与资格的开发者……有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了 Steam 夏季游戏节审核……非必需内容项】游戏长介绍文字游戏宣传片(推荐直接上传至 steam 商店页&b 站,提供链接,方便文章排版

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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另外我的集换式卡牌兑换的背景被打回来两次了,吐血,主要是背景不够黑,边缘过渡不柔和。……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子……当中也花了许多时间做调整,例如采用类似连续式碰撞检测(continuous collision detection

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS游戏里的载具,基本上是随着BR玩法一起涌现的,……参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个和倒数第3个snapshot来interpolation

版本:Early Access


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