GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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那这个游戏要是在国外就受很大欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受。……海外一些好的内容,搬运回国内的时候,反而会成为一个很好的话题,所以我建议可以更偏向海外市场,不用担心国内玩家接受不了……所以也花了很多时间,最后成果也很难特别成功。从反馈来看,国外玩家还是对我们剧情比较认可

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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这也是我最初犹豫,我很清楚,在国内做独立游戏,就是从死人堆里爬出来。……《AI-limit》制作人viskem说:好的目标与计划,好的项目管理,好的团队。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟测试体系,样本较少,加对反馈主观判断取舍,测试整个过程就非常弱

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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首先要说就是,针对很多人提出“平移大师”吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中地图,改为了这样↑在……,真是良心啊(王婆卖瓜)。……这个是技能商店界面,向全闪避王国最好木匠订做了一个货架~!

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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发起:Nekomancer9527 各位同志你们!我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

筒楼异事

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利用奇怪手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中黑暗,找回自己失去一切。欢迎愿望单!……菜市场阿婶,居委会大妈,学校老师和你一样不爱写作业只喜欢打游戏小伙伴们。……但是,照片里缺失位置,曾经是呢?破旧但温馨筒子楼,友善和蔼邻居们,好像,还少了点什么?

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/fun-china-world/

无论在产品形态还是在商业变现都取得非常好的效果。……半数团队成员都具有海外学习工作经历,接触过非常多中文学习用户,有非常好的用户资源和学校渠道。……2)从行业角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多商业化案例,但国内还处于该起步阶段

版本:Early Access


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