疯王子:今天终于把游戏分辨率设置搞定

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之前的游戏没有仔细这一部分,这次的比较完备。 因为是UI层级的游戏,所以采用整体缩放。……设置分辨率时,先获取用户的电脑分辨率来判断显示哪些选项,如果电脑过小,就把大过电脑分辨率的选项删掉,并且做了容错

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队。……(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初几个可以的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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那么多只出PC版没有手机版的游戏,也不差我一个。这种平台跳跃游戏自然使用摇杆玩是最好的。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业……支持 Xbox 手柄操作,或借助软件用 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单的关卡编辑功能

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……所以,如果有感兴趣的朋友可以留下评论或者联系我一起,特别是兴趣实现一下上面美术工作的“艺术家”们,……PS:上一篇文章的评论中,朋友提到我这是否想要“中西结合”,确实当时是一些这方面的想法,因为符合“

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……所以,如果有感兴趣的朋友可以留下评论或者联系我一起,特别是兴趣实现一下上面美术工作的“艺术家”们,……PS:上一篇文章的评论中,朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时是一些这方面的想法,因为符合“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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在研发过程中,又发生了哪些让人印象深刻的故事?……在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了一些玩法上的建议,让游戏一些加法,比如野怪、陷阱机关,或一些环境互动……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

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gul游戏音频工程师,擅长欧美管弦乐。……配音制作前我们需要做到以下3点分析和了解: 1、 对游戏的了解及客户策划的声音需求了解: 我们需要向客户做有个详细的调查……以上均为简短的举例说明,当然在实际操作过程中肯定是更加复杂及专业的,专业的事情交给专业的人来肯定是没有错的

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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在特定的课程中,老师也会要求学生们将 Unity 与特定设备配套使用,比如眼球追踪设备、Kinect、PS-Move……你决策的过程以及你如何回应玩家的反馈读起来吸引人。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同的方法,比如中国学生的程序和美术功底很扎实,可以非常华丽的场景

版本:Early Access


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