小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯…….熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的

狗酱(Dog Jam)

indienova.com/steam/game/895120

扮演身为系统工程师柯基培根,在业余时间参加Game Jam 48小时极限游戏开发大赛。……通过取得好成绩来获得更多的经验以获得更多的卡牌。……通过在前七场Game Jam中取得优异成绩以获得年度大赛Dog Jam邀请赛的资格

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

indienova.com/u/playstation/blogread/3170

四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官网,详情请看原文链接:https://……00-ELEMENT4LCNPKG01如果您是PlayStation®Plus会员,您可在定期服务的有效期内免费下载本道具

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……可以qq保持联系

游戏历史上的今天:《鬼武者》

indienova.com/history/125

不过要知道 PS2 那个年代,《鬼武者》绝对是一个风格优秀且独特的动作游戏系列。……作为 PS2 初期游戏,初代《鬼武者》卖出了上百万份,已经上相当不错的成绩了。……像就对了,因为这个形象就是照着金城武的,配音也是他

版本:Early Access


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