indienova.com/steam/game/1094920
《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试
indienova.com/steam/game/1012840
你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上加霜……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但不必先玩过其中一款也能享受另一款
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做。……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……而且总觉得故事模式无法达到让人『重复游玩』的目的
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有能up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……但相比追剧看到的人情味、综艺体会到的热闹、短视频看到的点赞、直播互动的弹幕(在家观影、纪录片暂时不归在内,因为这些一般不创造直接市场价值
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否能等来游戏的文艺复兴呢?……尽管国内的这种订阅和众筹的环境不如国外,最终的结果很可能是入不敷出
indienova.com/groups/post/840
suiliuty: 不太可能要达到那种必须要上代码了 虽然RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试……#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)
indienova.com/groups/post/2102
为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao: 人数超过100,还能加吗……在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 能拉下我吗?……能拉下我进微信群吗?
版本:Early Access
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