彼岸晴空(Hazel Sky)

indienova.com/steam/game/1094920

《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

疯狂之月(Moons of Madness)

indienova.com/steam/game/1012840

你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上霜……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但不必先玩过其中一款也享受另一款

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

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虽然门外看似簇拥着上万人的队伍,但轮到观众进场时依然保持了良好的秩序,狭长的通道使得观众没有如洪水一般涌进会场……我们大多数人都没有在国外参展的经验,展台位置也比较靠里,大家心中多少都有些忐忑。……同时我们也能看出一款国内发布已久的游戏可能在国外的知名度有待提高,这可能是目前国产独立游戏的通病

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,满足的我也会尽量去做。……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……但是,就算全职开发,真的比现在好么?……而且总觉得故事模式无法达到让人『重复游玩』的目的

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有 up……但相比追剧看到的人情味、综艺体会到的热闹、短视频看到的点赞、直播互动的弹幕(在家观影、纪录片暂时不归在内,因为这些一般不创造直接市场价值

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……但相比追剧看到的人情味、综艺体会到的热闹、短视频看到的点赞、直播互动的弹幕(在家观影、纪录片暂时不归在内,因为这些一般不创造直接市场价值

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否等来游戏的文艺复兴呢?……尽管国内的这种订阅和众筹的环境不如国外,最终的结果很可能是入不敷出

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

suiliuty: 不太可能要达到那种必须要上代码了 虽然RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试……#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao: 人数超过100,还能吗……在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微信群吗?

版本:Early Access


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