indienova.com/groups/post/29814
目前国内市场是怎么玩的?国内市场一开始做到ASO,通行的方式就是刷积分墙。……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前,……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
被雅加利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
故事梗概 SORD 的成员们把因为战斗而负伤的玲奈和真纪留在美滨修养,剩下的人前往国外与别的学校进行夏季协同合宿活动……但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……必须回去啊”“那么——如果我们能活着的话再在某处重逢吧...”
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
.· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下。……一般来说首月是最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……,才能达到这种销量
indienova.com/groups/post/649
amp;uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外的……了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现
indienova.com/groups/post/100418
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过
版本:Early Access
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