小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

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//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了)……makegames4fun: 美术的话 晒点会更容易找到合作的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……银河城和塞尔达跑的一个常用原则是“剪枝”:先清理死胡同和边缘区域、然后是分支较少的支路、然后是分支较多的支路

羞涩の小红豆:她

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这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码:p2f1……游戏属于点击解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/策划:羞涩の小红豆程序

highway★ :GMS2学习日志★002

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本来想做消除+射击,但是消除的match 3我没接触过啊,放弃了,换了思路。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

P.T.(P.T.)

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P.T. 》,全称是《Playable Teaser》,是著名心理恐怖游戏系列《寂静岭(Silent……Hill)》被取消新作《SILENT HILLLS》的可互动预告,属于第一人称玩法。……在《P.T.》游戏中突然出现的文字:“本游戏纯属虚构,绝不会在任何形式上伤害你。”

小组帖子:低分辨率日志图片

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

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先上个视频游戏简介《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物……由于是间隙作品,所以开发目标的游戏体量设计得就比较小,大致属于15分钟级别。……我这个游戏得到了休息,也希望游玩的玩家能够休息休息。放点

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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倒是到了哪一天真遇上了能自由互换的特例,我们才应该打起注意。而“拨发见鬓”这个例子,有点难办。……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动就可以视觉小说的动态立绘了……不管我近期会不会用得上,先收下啦~~ 谢谢~~P.S.回复迟了好久……P.P.S.

鬼屋魔影:启蒙(Alone in the Dark: Illumination)

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受 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P.……在冒险中拯救遇到的伙伴并组成自己的队伍,你的同伴包括女巫,工程师和牧师,每个人都有一套独特的特殊能力和武器

版本:Early Access


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