会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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博:-__-

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(信同号)

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1游戏毕设-《RAISER》(暂定名),之后会不定时记录开发进度……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……《精灵化化大冒险》会全面记录你所遇到的每一个化化,仔细研究你的发现,有闪亮的化化,有超闪的化化,还有大家都想要的彩虹化化

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……这栋破败建筑中,除了谎言和假象,还隐藏着其他的存在……特点超过20W字剧本全中文语音配音精美的插画CG通过手机聊天系统改变故事走向虚拟偶像采用……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

键盘魅影(Phantom Typist)

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游玩各种模式以体验不同规则特色自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录……35748个字,包含发音、意义及其unicode编码历史记录完整记录游戏数据,分析打字正确率和速度线上排名成就故事模式及其他功能将会在

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