Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……Android API版本,这将允许你在不同版本的Android系统上处理不同的逻辑,通过以下方法查询到……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

每个记录只能拾取一次Legacy(保存拾取的记录)。……在第6之后的阶段开始时,可​​以通过食用Sunstone来激活Legacy的效果。……每个“Mystic Gate”可以被拾取一次(已拾取的记录将被保存)

Tactical Nexus

indienova.com/game/tactical-nexus

每个记录只能拾取一次 Legacy(保存拾取的记录)。……在第 6 之后的阶段开始时,可​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果。……每个“Mystic Gate”可以被拾取一次(已拾取的记录将被保存)

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……,但之后只要核对记录就可以了

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录……35748 个字,包含发音、意义及其 unicode 编码◎ 历史记录完整记录游戏数据,分析打字正确率和速度

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过微博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

一款唯美沙盒类模拟插花游戏,用一瓶插花来记录你此刻的心情!摆弄一瓶插花,记录下此时此刻的你的心境。……生活就是有许许多多的时刻构成,如果细细品味,每一的你都略有不同。我们欣赏一朵花在自然中的样子。……看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发的物理运算引擎……查询台球的质量为170克=0.17kg。……其实原因很简单,Unity引擎不可能把所有物质的摩擦系数表记录下来,在两个物质发生摩擦时查询表格计算他们的摩擦力

版本:Early Access


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