小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台……说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……技术方面,从小公司实用的野路子,大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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原因在于可玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化……(信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日官方博发布截图宣布该作即将在三月发售……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹:英雄

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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今年的内容还在不断精心筹备中,欢迎关注 WePlay 文化展官方博与微信公众号,我们会定期公开今年的最新内容……微信:doriru666;手机号 13816468687伴随着 WePlay 的回归,CiGA 开发者大会与……微信:zhainv5221

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸……她,就是古明地 恋。……【也许算RPG吧…】 地图上有各式各样的NPC和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……Q.恋恋会越养越厉害吗,打怪升级吗A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

Codinggamer:参加LD44小记

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也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……也是想着是把自己表达的东西表达出来就好

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

优化了“套话”功能 套话现实的社工中是很重要的一项技能,因为这是人与人之间的交互,如何通过已有的信息来骗取对方信任和所需的线索是社工成功的关键……而我们之前的设计太过于平淡,无法让玩家体验“欺骗”的感觉,因此最新的套话设计中,我们各个地方埋入了一些关键点……联系方式微:jiangxun

版本:Early Access


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