【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……原地址:链接视频

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

当然,这期视频只作为英文互联网语境下的一条科普,感兴趣的同学👉here you go~本视频出自油管频道……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Wallpaper Builder

indienova.com/steam/game/930010

Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸的软件,还是一个通过互联网共享壁纸的工具……Spotlight图片生成壁纸(仅适用于Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和……,如遇任何使用问题,烦请先不要差评,点击【Wallpaper Builder技术支持群879454366

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

indienova.com/indie-game-news/so-i-became-one-of-the-fastest-minecraft-speedrunners/

【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……人们对高新技术产品抱有浓厚的兴趣,并以发明创造为荣,技术成了人类解决问题仰仗的主要手段。……、工程师、工人等许多岗位都活跃着狼人的身影

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……* BOSS 们逐步推出新的游戏规则* 合成器浪潮、音乐象征主义和雕塑启发下的技术美学* 音乐来自传奇作曲家

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

indienova.com/groups/post/29831

发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……时势英雄,这是一个最坏的时代,但也是一个最好的时代。对于陀螺财经,也即将迎来新的历史转折。……最后,破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-how-i-got-into-the-aaa-game-industry-as-a-sound-designer/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)