Spartan VR

indienova.com/steam/game/645860

脚踏赫尔墨斯的翼,如鸟儿般自由飞翔!

方程 游戏列表:Earthbound-like

indienova.com/gamedb/list/790/p/1

格林的空洞(Grimm's Hollow) 三角符文:第一章(Deltarune: Chapter 1) 山英雄

机械拍档(Spare Parts)

indienova.com/game/spare-parts

和 Chip 得在充满敌意的环境中,搜寻船只零件和当地货币,也得收集可升级的战斗零件 - 例如火箭

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己的特征颜色。……3.小透明与怪物碰撞即产生一次攻击判定。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明的颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同

会员:啊野生的

indienova.com/u/33qqww

ˊ_>ˋ这里是一只美漫圈的小透明。 微博:啊野生的

会员:放逐星辰之我

indienova.com/u/cmoonded100

非著名trpg玩家,著名透明人,考古学家(自称)。 微博:放逐星辰之我

589632147 游戏列表:1

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1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

qhdjdn 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/946/p/1

1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/groups/post/1295

我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

版本:Early Access


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