小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……开发微信小游戏 ,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js微信小游戏

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100185

我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

美国职业棒球大联盟 24:MVP 版(MLB The Show 24: MVP Edition)

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向各位呈现故事剧情:德瑞克·基特德瑞克·基特在纽约洋基队结束最终场比赛并退休后十年,这位荣登棒球名人堂的游击手将重返球场……透过新的采访片段、历史影片、精彩回顾及沉浸式的游戏玩法桥段,体验他在职涯发展中决定性的时刻。……掌控球场上的重要比赛,并在故事剧情体验他在职涯中达成的 3,465 支安打

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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作在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……本更新增了“大航海任务”,除了增加玩家们在单人游戏后的可玩性之外,也让树友们能够与朋友一起游玩,冒险……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度和款式

版本:Early Access


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