小组帖子:原创音乐、音效、配音订制,专为游戏订制

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发起:奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音 奇亿(北京)音乐有限公司,一家专业从事音乐、音效、配音的公司……、音效、配音,作品遍布国内外!……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 信:qiyimusic1520

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你确认打字员? 你将不得不证明它....你说你确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……一相当简单和短暂的外星人模式。最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖……,目前也有一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

第二个是流程简化。……比如说个税是跟每个人都相关的,比如说游戏,刚才大家在说游戏内外的场景跟我们整个生态链有关系的。……等个上线之后肯定是要开发票的,因为你的个税和发票息息相关的

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直游戏设计领域的信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法将游戏设计规则与测试结合起来使用

VR垃圾分类益智

indienova.com/steam/game/1209020

垃圾分类(英文名为Garbage classification),一般是指按一定规定或标准将垃圾分类储存……从国内外各城市对生活垃圾分类的方法来看,大致都是根据垃圾的成分、产生量,结合本地垃圾的资源利用和处理方式来进行分类的……垃圾分类(英文名为Garbage classification),一般是指按一定规定或标准将垃圾分类储存

小组帖子:开发游戏,求组队

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)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我一个吗……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以加吗

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在合理的(没有军队和官僚机构……我们在设计消费系统时考虑了可选择性和复杂性,所以如果你不喜欢操经济,就不一定要与消费互动(除非情况特别糟糕……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100331

发起:jpeng0725 我们美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq:362862631,

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