小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

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全球支持,灵活稳定LeanCloud Play 您提供国内外节点,满足您向全球推广和发行游戏的需求。……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过信群与我们的 Play 研发工程师保持沟通

小组帖子:重庆独立游戏

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苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……胡霁: @Magic#5 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

cnint627:景中人v0.1版本上线(内附操作说明,一定要看)

indienova.com/u/cnint627/blogread/29082

服务端(创建房间)寻找者,初始生命值100。……当生命值减为0或时间耗尽时游戏失败。客户端(加入房间)躲藏者,使用WASD移动。……当寻找者生命值减为0或时间耗尽时游戏成功,当被寻找者发现时游戏失败

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

*dir;if(place_meeting(x,y,obj_block)){dir*=-1;}}模式上窜下跳……在obj_player里增加碰撞检测,对象obj_ball。……因为添加了alarm[0],所以还要添加事件alarm 0,并在里面添加如下代码instance_create_layer

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-zackzs-article/

也就是说一个选择的价值等于 1,其他选择的价值都是 0。……Baba is you 明显是离散的:其移动是以格子基础;而《传送门》虽然基于物理性有所连续,但是解的空间是离散的……反过来讲,无论是设计师对新的连续系统的把控难度,还是玩家对新的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解

创造等轴视角世界:游戏开发初心者指南

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这将使得瓷砖以菱形呈现,且宽长高度的两倍。……变量默认值 0,并会如下表所示那样进行更新(UDLR分别对应上下左右键。……数值1代表这个按键被按下,而数值0则表示这个键没有被按下):Key PosU D R LdX dY=

我 自 己:1.14.12

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1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示1,其他情况显示02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力……0后要等1秒才能开始恢复4.校场模式骑马邀请优化

符文之门(Rune Gate)

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你的卡牌,由你定制符文系统让定制卡牌非常快速和简单, 每张卡牌的强度、用处和协同性都由你来决定。……他们有他们自己的技能,每个技能也都是一个可以通过符文定制的卡牌。……-QQ群: 878652374 问答: Steam-博: https://weibo.com/devwindgames-Bilibili

哈希绿洲 Hash Oasis

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采用UE4引擎打造真人风格avatar,女仆、洛丽塔、JK、兔女郎随心定制,哈希绿洲都能帮你实现,开启一段只属于你的奇幻旅程……哈希绿洲是一款沉浸式社交平台,采用UE4引擎打造真人风格avatar,女仆、洛丽塔、JK、兔女郎随心定制……风光旖旎的沙滩派对光影绚烂的酒吧狂欢跨越时空的共享影院身临其境的塔防游戏如梦如幻的赛博家园关注我们如需了解更多产品相关资讯,或有任何反馈,欢迎加入官方QQ群:737726575B站/

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方博……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的

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