小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

array_3d[2][1][0] = "hi!"; // 新的!……;而且我们可以自动内置函数建立索引。……"hey", true);正如文档所指出的,在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

array_3d[2][1][0] = "hi!"; // 新的!……;而且我们可以自动内置函数建立索引。……"hey", true);正如文档所指出的,在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文

compass:10月学习笔记1

indienova.com/u/astray/blogread/34470

如果 `false`,则当前玩家是最小化玩家。……minimaxalpha-beta剪枝当结合alpha-beta剪枝的时候,Minimax算法可以更高效地搜索决策树……- `beta` 是当前已知的最好的最小化玩家的选项,开始时通常设置正无穷大

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

indienova.com/u/466348376/blogread/11054

)软兵器:皮鞭,双截棍,九节鞭,流星锤火器:枪械双手单持:双手双持:火药,引爆者前期以火药投掷,后期筒形装填射击……闪动速度根据攻击速度),蓄力完毕一斧劈出去(劈出去的光效根据武器类别而定)旋风斩,冷兵器,人物进入蓄力姿势,蓄力完毕将连续旋转自身……武器类型影响蓄力的力度,旋转次数(轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器盾牌掩护打击

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607

在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……=0;jspd=18;//跳跃力度grv=0.8;//重力grounded=false; //moving……and jumpingdirection=0;facing_dir=1;//朝向右边,-1朝向左边

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936

在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……定制超大编织袋+限定口罩(图片6+配文:Tarara限定版亚克力杯垫(图片7+配文:【Flash Party

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