末路调色板(末路调色板)

indienova.com/game/mo-lu-diao-se-ban

只有 7 个夜晚时候,让你去寻找各种线索,自救解决当前困境,如果没有规定时间内找到诡异事件真相……这是一个需要和画上女孩 度过诅咒 7 天故事 身为主人公你被困在了昏暗地下室 你需要凭借过去牺牲者记录……为画上她添加色差 一旦添加了她不满意颜色,就会立刻进入 bad end 死多种多样,有些惊悚有些爆笑

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

indienova.com/steam/game/2142150

Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后攻击力攻击敌人 ,或者敌人攻击。……在规定时间内点击消除足够多宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.……開放「天」第一大牢獄共十關卡,可在遊戲中選擇關卡但無切換至其他牢獄關卡

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

不同,本更多时候并未给出明确引导,而是用各种壮丽却又带有异样场景勾引着玩家探索,乔治·R·R 马丁老爷子有关世界观瑰丽想法……它没有把世界完全交到你手里,流程中也没“旅游式”轻松自在,但我仍然认为这种符合世界观氛围,配合每次战斗和每趟探索中都能紧密反馈玩家行动设计……如果非要抽象给本开放世界设计打分,10 分我能给到 9 分

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

跟随 V 一同战斗 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……3.传言:《血源诅咒》PC 版、重制版和续都根本没在做此前准确透露了《艾尔登环》诸多细节著名舅舅党……PS:经杉果编辑查证,目前 PSN 港服商店里《地平线 西之绝境》PS4 与 PS5 版已经合并为同一个商品

Nekoto(NEKOTO)

indienova.com/steam/game/2926270

还有一个轻松开场和结尾,结尾可以用金钱购买,这是一个新颖的规定。……当你在城镇一家店搭话时,要求承担寻找迷途猫工作。……:NEKOTO没问题禁止辱骂、诽谤、违反公序良俗或社会规范行为,以及其他任何破坏游戏世界观活动或传播对于直播或传播可能造成任何损失或问题

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

不同,本更多时候并未给出明确引导,而是用各种壮丽却又带有异样场景勾引着玩家探索,乔治·R·R马丁老爷子有关世界观瑰丽想法……它没有把世界完全交到你手里,流程中也没“旅游式”轻松自在,但我仍然认为这种符合世界观氛围,配合每次战斗和每趟探索中都能紧密反馈玩家行动设计……如果非要抽象给本开放世界设计打分,10分我能给到9分

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》前传,为何后来被V社取消?

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

indienova.com/game/exile-escape-from-the-pit

特点是回合战斗,大量敌人,一个巨大探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入。……“放逐”是一个巨大地下洞穴系统名字,一个压迫性地表帝国用作折腾不受欢迎的人地方,那些只是“不适合……、物种和直到现在才遏制地下恶魔作战

版本:Early Access


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