小小梦魇:居所(Little Nightmares: The Residence)

indienova.com/game/little-nightmares-the-residence

男孩闯入贪颚号淑女居所,从那一起,就代表他恶运还没有结束。……想要从这看似奢华,却相当可怕的房子中生存下来,学会逃开贪颚号淑女召唤出黑影,解开致命谜题是唯一方法。……男孩只能靠着一支手电筒,击退各种恶梦般幻影,和努力避开在扭曲图书馆里陷阱

机会:一个甜心的故事(Opportunity: A Sugar Baby Story)

indienova.com/game/opportunity-a-sugar-baby-story

有两个年幼孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧年单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!……她很疲惫,她有压力,她工作过度,更糟糕是:她还没有找到工作!……她筋疲力尽,她压力很大,她工作过度,更糟糕是:她已经两年多没有上床

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

“排第三女孩”,家住在河边,就叫“住河边”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家老爹”——整个世界来来回回就几十个人……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西。……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹》那样战棋游戏。……断断续续的的写了11天代码,也把以前忘都捡起来了。然后就准备群去组队。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历3个阶段

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里”……-INSIDE#不加,-不加还有过了那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/steam/game/1020050

关于游戏创业谷——第一这是一部黑色喜剧,你要扮演是凯·C·莫里斯——一个彻头彻尾失败者。……剧情提要你刚刚破产,只剩一个酗酒朋友拉瑞陪伴着你。你愤怒伴侣正在和你闹离婚。……-作品中存在大量玩梗和恶搞-掌握步行模拟器精髓并进行了创新-丰富自定义体验:你可以自由选择性别

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……4.调整了主角能力,优化了场景稳定性。5.重构一些不合理地图设计。……6.总体开发进度已经进入第五

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo时候偷懒,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

indienova.com/u/yaoge/blogread/11623

时隔两个月,重新回到这个坑,研究两周并复习许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D跳跃上房子,目前看起来还没有很严重……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志时候才发现人站到房子时候真实帧率就会降到一半……算是了了一个心事,然后准备再次弃坑,因为还要完成几个期末大作业(ಡωಡ)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

此外,我还在开发一些小功能,但还没有正式完成。……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)