indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5411
概 述 :1.新增团队赛玩法2.略微提高游戏初始视角3.修改霰弹枪子弹为扇形范围4.修复子弹过快过近无效的问题……5.修复闯关模式的一些同步问题6.大幅增加闯关第四关经验和血块产出,体验优化7.降低组队模式下怪物血量倍数……大幅优化不同画质下的性能11.将超时时间改为3秒快快点击下载(๑•ᴗ•๑)~ ~官群:331784472 快快加群约战
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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29108
3.网友发现Steam漏洞获奖7500美元:可以任意修改钱包余额,1刀变100刀!……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……,在GameStop过去几个月(从6月开始)的NS新作预订量中,《银河战士:生存恐惧》稳居榜首第一
indienova.com/groups/post/101617
年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……4、精通骨骼绑定至角色蒙皮5、懂剪辑,同时会时间编辑,如延长/加快某个动作等等6、整合管理3D动作资源……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力……得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索 线索值为 3,6 时有非常重要的剧情……,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋好
indienova.com/u/koto607/blogread/33639
机械感的近未来世界,速度金属的背景音乐,高速战斗的快感!……Counterclocking/目前计划是2023年4月20号在steam上架Early Access,然后2到6个月之后之后正式上架……现计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一时间体验实验版本噢
indienova.com/groups/post/100750
我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,将游戏与文化,艺术,教育,工作制度……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高
版本:Early Access
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