ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候其实挺不负责任的……所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,游戏测评

Onyx:做了个有点神奇的效果

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那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是:该代码了……(写了一会)啊啊好不想啊!

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

indienova.com/u/teapoly/blogread/11499

晚上——把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,介绍……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,日志

Jabberoc:CourseProject-《The Tale of Aztec》1

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33586

这个开发日志是为了加课堂作业Extra Credit,所以会用英文正文!

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990

虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了内容,但是谁会看说明书呢所以有一个新的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠呢桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏, 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预)……这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码,又没有什么干货可以展示了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……游戏趋向街机风格,玩家控制任务不断向前,杀死想你铺面而来的敌人,《伏尔加维京》的宣言是“街机游戏的黄金时代致敬的……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

决定把代码开源了(代码的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!

版本:Early Access


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