火星计划(Mars Plan)

indienova.com/steam/game/1252510

恐龙时代的繁荣能否续?火星计划的美女小雪等您拯救~火星计划是一款 VR情景射击游戏。……恐龙时代的繁荣能否续

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

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【教世界中国字】官方QQ交流群:913912306!……【教世界中国字】官方QQ交流群:913912306!

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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我很少看别人的文章,我不感兴趣。有没有人看我的文章,我也不感兴趣

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

接着,代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样$card.texture_normal=

不是作家(Not a Writer)

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这是我第一次故事。选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

Log日志处理日志控制台,如果开发进度的话,我会把改名为Dev。……译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质的原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新一遍那些几乎差不多的……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去debugController、camController

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档里有,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……void)> _on_pressed = [](){};};其中GDCLASS那行按文档说法似乎是godot……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

万事开头难 中二病得治 一些东西已经的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓呢:D所以啊 这篇日志的末尾我要在这里未来的大家自我介绍一下我叫

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

小组帖子:404号房间

indienova.com/groups/post/100949

https://indienova.com/g/RoomNo404英文名也是Room No 404我在的故事的一个章节的中文和英文都跟它撞名了看来我得检讨一下了

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