夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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点美术,会钢琴,程序废。关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育般是专门学校而不是大学……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……有外媒猜测这是 V 社下代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了遍对马岛吗?6.今日杉果图流:《仁王2》史低!

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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申请离职了,暂时也没打算工作,先充实下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成个夜店管理者好好经营自己的生意……Party Hard Tycoon 的 Alpha 测试即将开始,在这里申请

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,个月来埋头代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以直没看到后面的几位朋友帮我的测评内容……直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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时过境,中肯地说,在核心玩法之上,两部作品各有特色,并无必要拿来比较。……《汪达尔之心 2》的最大改变之,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少分。……吐槽下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说,English版本不能为空(里面汉语也可以……,随便两句也可以,但是不要留空哟)

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说,English版本不能为空(里面汉语也可以……,随便两句也可以,但是不要留空哟)

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与般的 3V3 不太样,趣味性和震撼程度会更高

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