会员:GideonHe

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4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九项目项目经理的领导经验……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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demo 的时候感觉达不到我自己想要的效果,简单来说就是没有特色不够有趣。……开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……不过安利一波 pico-8 初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 原型

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

44 ,后台驻留能力成为同平台第一。……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一 Ace 2 搭载了一11同款“游戏云计算网”技术,依托全球8……购买一 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算网。  

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一商业提案,找不到强敌对抗的奥拉立刻来了兴趣。……菲安是元气满满的少女,多年来一直流浪街头。曾经身为盗贼的她身手敏捷,而且十分狡猾。……性格活泼、不拘小节的她是不折不扣的八卦女王。她总是在思考如何能一夜暴富,而且对女仆非常感兴趣

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

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用Pixel Studio画的简单图形)..今天会再做一颜色自定义功能..……因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用新素材建造的飞船:另外也推荐像素制图软件给不怎么会……PS又想自己美术的程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA

小组帖子:第一次GameJam总结

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反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一简单的休闲游戏的更有深度……,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一,然后用ps……可是,躺床上怎么也睡不着

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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因此,我们定义一变量,再让这个变量不断增加。spd这个数不断1。……这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一商业提案,找不到强敌对抗的奥拉立刻来了兴趣。……菲安是元气满满的少女,多年来一直流浪街头。曾经身为盗贼的她身手敏捷,而且十分狡猾。……性格活泼、不拘小节的她是不折不扣的八卦女王。她总是在思考如何能一夜暴富,而且对女仆非常感兴趣

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

The Cop's

indienova.com/g/the-cops

因为我很皮作者的寄语:反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……可能现在就我一,但肯定不止我一这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

版本:Early Access


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