小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2011

哄娃,讨论游戏玩法。……19:00,娃醒,喂奶,想玩法20:00,娃醒,喂奶,想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,想玩法……周一,3:00,娃醒,喂奶,换尿布6:00,娃起床,喂奶,换尿布,换衣服7:30,出门上班8:30,到办公室

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

哄娃,讨论游戏玩法。……19:00,娃醒,喂奶,想玩法20:00,娃醒,喂奶,想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,想玩法……周一,3:00,娃醒,喂奶,换尿布6:00,娃起床,喂奶,换尿布,换衣服7:30,出门上班8:30,到办公室

傲剑情缘(傲剑情缘)

indienova.com/game/ao-jian-qing-yuan

开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……搭配出自己的最强阵容,游戏内随着挑战的关卡变化,武侠也需要进行适当变化,组合出最佳的挑战阵容,让玩家一摸索……,一组成完美阵容

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一是不着调还缠人的家伙,另一是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一是不着调还缠人的无厘头家伙,另一是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

几何过程式描可以很好的为不同模型设置不同的描参数(描颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描模型……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

几何过程式描可以很好的为不同模型设置不同的描参数(描颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描模型……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/game/ronshade

“Ronshade”是一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……玩家将踏上冒险之路,一获得强大物品,一深入未知。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

看了一眼构建Git的时间3月4日,感觉过了好久,因为一直在上班,边上班边用下班时间开发的。……,边上班边用下班时间开发的。……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI的Text并不直接支持描效果(TextMeshPro则本身支持描),因此需要使用自定义Shader……,只能设置描颜色和文字本体的叠加颜色。……基于该原理也可以编写出能自由调整描宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描效果上

版本:Early Access


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