小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital关键数据- 三个校区- Linkin就业排名欧洲地区排名第一(游戏设计与动画领域院校……)- Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700……余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital关键数据- 三个校区- Linkin就业排名欧洲地区排名第一(游戏设计与动画领域院校……)- Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700……余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……而且用 Houdini 最大的好处就是修改模型的话,直接更新输入节点就好

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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如果你承诺打通前三章,就私信我steam的兑换码!!!……你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

长锐:生存竞赛 日志01

indienova.com/u/iloota/blogread/33621

辞职后第一个月的开发日志 生存游戏,包含基本的收集,战斗,合成,建造 游戏基本框架已经完成了,最近两天在找些素材调换掉旧的……原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活……而且初期没有确立一套规范,导致新的技能系统执行起来意外频出,相当混乱,好在后来都陆续修复了本来打算昨天辞职

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……考虑关卡类型考虑道具种类

版本:Early Access


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