orochi2k:开发日志#47 更新进度照常开展

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尽管这周我忙于抢先体验发布方面的工作,包括制作新的宣传片等,本周的开发速度有所减缓,但是我们依旧取得了一些进展……其次,由于我之前在现实生活中的某间医院看到了一件非常离谱的事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短的小故事

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……虽然我们没有一个定型的游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能的客服端和服务端架构,单机和联网游戏都可以制作……1、今年底和明年初设计游戏,明年底至少完成alph测试2、一年内不用辞职,成功之后,三个一起辞职期待你的联系

离开《纪念碑谷》团队之后,Ken Wong 做了一款关于初恋的游戏

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在正式介绍 Florence 之前,我们有必要说说 Ken Wong 的一个小故事——关于他辞职和自组工作室……年时的8人小团队进行扩容,就在一切都朝着更好的方向发展时,2016年初,Ken Wong 却意外宣布辞职……Florence 的制作思路跟形态跟《纪念碑谷》有异曲同工之妙,Wong 说,他仍然有兴趣为更广大的玩家制作游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(上)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。……制作、升级、定制,征服汹涌的大海。清洁环境,捕捉独特的鱼类,释放你内心的冒险家。……在攻坚战模式的 16v16 城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Just Jump

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不同的跳跃位置会有各种不可名状的效果),去获得他想得到的钻石,当然如果碰到约翰 J 最怕的狗,他就会被送到医院……====关于我们====我们是一个新的团队,接触游戏制作也只有短短的两个月时间。……但是我们依然凭着自己的坚韧的毅力,将这款物理游戏制作完成

咒语力量 3:陨落神明(SpellForce 3: Fallen God)

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作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄斯大陆的史诗之旅。……◎ 探索新的大陆:探索厄斯,利用英雄与这个世界的独特交互发现这片大陆上的未解之谜。……◎ 领兵大胜:在改进过的区域化 RTS 系统中领兵作战,利刃

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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